Entrenadores electrónicos

Para tiradores competitivos

 

Por:  Lic. Ricardo Río

 

 

Las nuevas tecnologías aplicadas al tiro de alto rendimiento permiten al entrenador ver que esta sucediendo con el arma sobre el blanco en tiempo real.

Como entrenador de Arma Larga he tenido la oportunidad de comenzar a trabajar hace dos meses con estos equipos que no suponen grandes aparatos o tecnologías inalcanzables.

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Aquí podemos ver dos equipos completos con los siguientes elementos:

· Soporte lector de blancos

· Lente láser para cañón del arma

· Interface de comandos arma - computadora

· Cables varios y Software

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De fácil utilización se coloca la lente láser al cañón con una abrazadera ajustable. El cable conectado a la interface permite dar lectura desde el monitor de la PC que sucede en tiempo real con el arma del tirador.

Este sistema puede utilizarse tanto en los rifles como en pistolas. Es útil para todo nivel de tiradores, desde principiantes hasta aquellos de Clase Mundial.
Sus puntos fuertes son:

· Utiliza rayos infra-rojos, láser inofensivo a la vista

· Sencillo de utilizar

· Análisis múltiple de las técnicas de apuntamiento y disparo

· Función continua para longitudes de 3m a 10m con un reconocimiento automático de la distancia

· Posibilidad de práctica de fuego seco desde cualquier distancia (por ej: 300m).

· Puede entrenarse disciplinas como el Biatlón de 10m y 50m

Además puede colocarse Monitor de ritmo cardíaco y un Sensor para presiones en la cola del disparador.

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Con varios tiradores hemos entrenado logrando excelentes resultados en competencia. Tuvimos la oportunidad de entrenar a tan solo 10 mts. y sin disparar un solo tiro real las disciplinas de Fusil Grueso calibre a 300 mts. Los tiradores de Fusil del TFABA, que lograron casi todas las medallas en juego en el último Campeonato Nacional de Grueso Calibre, disputado en la Base Militar de Puerto Belgrano, entrenaron con sus fusiles utilizando esta tecnología.

A los Fusiles Standard calibre 7,62 mm les colocamos las lentes láser y programamos los blancos oficiales para disparar a 10 mts. como si lo estuviéramos haciendo a 300 mts. Este programa entre sus aplicaciones permite colocar las velocidades reales del proyectil en este caso (800 mts/seg.) para que el impacto sobre el blanco virtualmente a 300 mts. de una lectura real del mismo.

Esto permite ver sobre la pantalla el movimiento y el valor del impacto como si realmente estuviéramos tirando a 300 mts. Los resultados obtenidos en entrenamiento y los resultados logrados en el Campeonato Nacional dan muestra de lo significativo de entrenamientos con este tipo de tecnologías.

Entonces, ¿cuáles son los datos que nos permiten a los entrenadores solucionar problemas técnicos tan finos que son imperceptibles al ojo humano?

1-) Presentación del proceso de disparo desde el primer contacto con el blanco hasta que se realiza el disparo.

2-) El reporte se hace en tiempo real. Presentando la secuencia de tiempo con varios colores los cuales pueden ser bien identificables.

· Rojo: Desde el inicio hasta un segundo antes del disparo

· Verde: Entre un segundo y 3/10 de segundo antes del disparo

· Azul oscuro: 3/10 de segundo antes del disparo hasta el impacto

· Amarillo: El impacto actual

· Violeta: Movimiento después del disparo, continua hasta que el arma desciende

 

Con estos datos y los gráficos que surgen el entrenador puede extraer conclusiones como que:

Si el rifle entra por la izquierda y luego de centrarlo las agrupaciones son a la izquierda por un movimiento durante el disparo debemos corregir la posición de los pies.

Si el rifle entra por el centro del blanco y logramos fácilmente impactar en el diez ese seguramente será el camino a seguir en cada disparo.

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Si estamos mas de 5 segundos sobre la zona 10 y no disparamos el tiro seguramente no será un 10. Si disparamos dentro de los 4 segundos de estar apuntando certeramente tenemos más posibilidades de hacer un diez.

Las líneas importan para conocer el movimiento previo y poder determinar en que momento sacar el disparo, y como debe ser sacado.

Con este sistema es muy fácil observar a los tiradores intuitivos (pasan por el diez y disparan) y los tiradores técnicos (achican el arco de movimiento de a poco hasta sacar el disparo con presión continua).

Entre una gran variedad de información es de suma utilidad el porcentaje de tiempo real que un tirador se coloca sobre la zona de impacto diez. Esta información vital permite trabajar junto al deportista para formarlo acerca de la mejor técnica de disparo que se adecuará a él.

Finalmente puedo decir que estas tecnologías nunca suplantarán a la experiencia de un entrenador real pero si son de una significativa ayuda para trabajar junto al tirador con datos reales, concretos, mensurables y objetivos.

Como datos técnicos del entrenador electrónico RIKA Entrenador en Casa - podemos dar sus medidas, peso y requerimientos de ordenador.

Unidad de envío

Receptor

Caja de control

Longitud 172 mm

Longitud 70 mm

Longitud 70 mm

Ancho 58 mm

Diámetro 25 mm

Ancho 130 mm

Altura 130 mm

Altura (incl. sujetador) 39 mm

Altura 88 mm

Peso 268 g

Peso 41 g

Peso 620 g

  

Peso del sujetador de arma específico 9 g

  

 

Requerimientos del ordenador - descripción técnica

· Procesador - Pentium I o superior/133 MHz o superior

· Memoria - Al menos 32 MB en RAM

· Espacio en disco duro - Al menos 10 MB

· Pantalla - Resolución posible de 640 x 480, 800 x 600 es recomendada. Mínimo de 16 colores.

· Interface del ordenador - 1 Puerto serial libre. Otros - Disco de 3.5, ratón.

· Sistema operativo - Windows, Windows 95/98, Windows 2000, Windows NT 4.0, Windows ME/XP.

 

 

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